FEJLESZTJÜK VIZUÁLTECHNIKAI ESZKÖZPARKUNKAT

Dátum

2020.04.06.

Dátum

2020.04.06.

2020.04.06.

A Visual Europe Project Kft. vizuáltechnikai eszközparkját folyamatosan fejleszti, állandó lépést tartva a vizuális és a hangtechnika fejlődésével, de a technika mellett munkatársait is folyamatosan képezi.

A projekt keretében a vállalkozás a következők eszközök beszerzését valósította meg:

50 darabból álló, 5,9 mm és 80 darabból álló, 2,8 mm felbontású LED fal, 1 db Analogway Ascender 32 Multimédiás prezentáció kapcsoló, 1 db L’Acoustics SYVA szegmenssugárzó hangrendszer, 1 db Altair WBS vezeték nélküli utasító eszköz, 1 db Allen&Heath SQ digitális produkciós keverőpult.

Kedvezményezett neve: Visual Europe Project Kft.

Projekt címe: A Visual Europe Project Kft. szolgáltatási kapacitásainak bővítése új eszközök beszerzésével

Támogatás összege: 49 635 000 Ft

Támogatás mértéke: 30 %

Megítélt kölcsön összege:99 270 000 Ft

Tényleges befejezés dátuma: 2020. március 11.

Projekt azonosító száma: GINOP-1.2.3-8-3-4-16-2017-000670.

2024.06.18.

MESTERSÉGES INTELLIGENCIÁVAL SPÓROL ENERGIÁTA JÖVŐ ÉPÜLETEIBEN A VISUAL EUROPE PROJECT

Szenzorok által rögzített adatokra épülő matematikai algoritmusok modellezik és optimalizálják a jövőben az épületek energiafogyasztását – vallja a Visual Europe Project, amely kutatási-fejlesztési projektjében öntanuló, mesterséges intelligenciával működő okos épület megoldást hoz létre.

2020.04.06.

MEGTERVEZZÜK A JÖVŐ DIGITÁLIS ELŐADÓTERMÉT

Digitálisan jegyzetelhető előadások, otthon is visszanézhető és értékelhető tananyag, interaktív táblák, interaktív előadások, integrált rendszerek – ezeket kínálja a diákoknak a jövő digitális előadóterme. A felsőoktatás új típusú, digitális rendszere jön létre a Visual Europe Project Kft. kutatás-fejlesztési projektjének köszönhetően, amely egységesíti és tudományosan validálja a világszerte használt különféle megoldásokat.

2020.04.06.

LEÁLLÁSMENTES MULTIMÉDIÁS BEJÁTSZÓ RENDSZERT TERVEZÜNK

A projekt keretei között célunk bejátszó eszköz, illetve média szerver rendszer kialakítása. A bejátszó eszközök és média szerverek a rendezvénytechnika csúcseszközei, amelyek az összetett stúdió és színpadképek előállításáért felelősek, beleértve a hang és video streamek kezelését, a mozgó színpadtechnikai elemek, robotlámpák vezérlését, mint ilyenek ezek az iparág által biztosított funkcionalitás kulcseszközei, az ilyen összetett rendszerek „idegközpontjai”.